NVIDIA-in Audio2Face postaje otvorenog koda: AI animacija lica za sve

  • Audio2Face postaje otvorenog koda s Apache 2.0 licencom i pristupom SDK-u, modelima i okviru za obuku.
  • Direktna integracija putem službenih dodataka (pluginova) za Unreal Engine 5 i Autodesk Maya.
  • Sinhronizacija usana i modeli emocija (Audio2Emotion) za sadržaj u stvarnom vremenu i unaprijed snimljeni sadržaj.
  • Široko rasprostranjeno usvajanje u industriji: studiji i dobavljači kao što su Codemasters, Reallusion i The Farm 51 već ga koriste.

Audio2Face otvorenog koda

Napraviti digitalni lik artikuliran poput stvarne osobe i dalje je trn u oku mnogim 3D igrama i aplikacijama. S otvaranjem Audio2FaceNVIDIA pruža programerima i studijima direktan put do pouzdane sinhronizacije glasa i gestikulacije lica, kako u stvarnom vremenu tako i u offline produkciji.

Novost nije sama sinhronizacija, već način pristupa: alat postaje otvoreni kod (Apache 2.0), tako da svako može procijeniti, integrirati i prilagoditi komponente bez licencnih barijera. Ovo olakšava velikim i malim timovima da upravljaju izražajniji avatari bez zamornih ručnih procesa animacije.

Šta je Audio2Face i koje promjene donosi zato što je otvorenog koda?

Tehnologija animacije lica umjetnom inteligencijom

Audio2Face koristi Generativni AI analizirati govorne karakteristike - foneme, intonaciju, pa čak i emocionalne nijanse - i pretvoriti ih u podatke animacije lica. Sistem sinhronizirajte usne, obraze i obrve precizno, bilo da se radi o prijenosima uživo ili unaprijed renderiranim scenama.

Prilikom otvaranja projekta sa Licenca Apache 2.0, kompanija omogućava besplatan pristup kodu, modelima i alati, što ubrzava eksperimentiranje, omogućava tehničke revizije i potiče doprinose akademske i industrijske zajednice. Drugim riječima, manje trenja u testiranju, iteraciji i implementaciji.

Cilj je jasan: pružiti kvalitetnu animaciju lica većem broju... videoigre, 3D aplikacije i digitalna iskustva, smanjujući troškove i vrijeme proizvodnje bez žrtvovanja ekspresivnih detalja.

Sve što je NVIDIA objavila: SDK, modeli i obuka

Audio2Face komponente

Kompanija je objavila Audio2Face SDK s bibliotekama i dokumentacijom za pokretanje animacije na uređaju ili u oblaku. Postoje i referentni dodaci koji pojednostavljuju proces za motore i softver koji se široko koristi u industriji.

Paket uključuje modele regresija (v2.2) i of difuzija (v3.0) orijentisan na sinhronizacija usana, pored modela Audio2Emotion (produkcijska v2.2 i eksperimentalna v3.0) sposobna za zaključivanje emocionalnih stanja iz zvuka.

Za one koji ga trebaju ponijeti na svoj teren, Okvir za obuku (v1.0) i uzorke podataka. Ovo omogućava prilagođavanje modela jezici, akcenti ili stilovi prevođenja specifične, pa čak i različitim «za bušenje»tretmani lica.

Ponuda je upotpunjena službenim dodacima za Autodesk Maya (v2.0) y Unreal Engine 5 (v2.5, kompatibilan sa UE 5.5 i 5.6), dizajniran za integraciju u profesionalne radne procese bez ponovnog izmišljanja topla.

Integracija sa UE5 i Maya-om, performanse i zahtjevi

Integracija u 3D engine-e

NVIDIA-in pristup je da gotovi dodaci i primjeri za brz početak rada u Unreal Engine 5 i Mayi, uz testne scene i vodiče koji pomažu u validaciji rezultata od prvog dana.

Izvršenje se može izvršiti u realnom vremenu ili u offline režim, ovisno o projektu. Iako se preporučuje GPU ubrzanje, programeri mogu razmotriti različite konfiguracije, dajući prioritet kvaliteti, latenciji ili troškovima ovisno o slučaju upotrebe.

Zahvaljujući okviru za obuku, tehnički timovi mogu specijalizirati sistem za dodatni jezici i varijante govora, što je ključno ako tražite vjerodostojnu sinhronizaciju usana na više tržišta.

Time što su dio ekosistema umjetne inteligencije brenda — s rješenjima kao što su ACE, Edify i RTX NIM-ovi—, Audio2Face se uklapa u moderne procese koji kombinuju generisanje, interakciju i animaciju.

Usvajanje i stvarni slučajevi u industriji

Studiji koji već koriste Audio2Face

Tehnologija je već prisutna u komercijalnim projektima i alatima trećih strana. Farma 51 Koristi ga u filmu Černobil 2: Zona isključenja, i Survios je optimizirao svoj facijalnu obradu u igri Alien: Rogue Incursion Evolved Edition kako bi postigao impresivnije scene.

U oblasti kreativnog softvera, Reallusion integrirao Audio2Face u iClone i Character Creator, kombinirajući ga sa AccuLip i funkcije lutkarstva lica za napredno uređivanje.

Osim toga, studije i pružatelji usluga kao što su Codemasters, NetEase, Perfect World Games, GSC Game World, Convai, Inworld AI, Streamlabs y UneeQ Digital Humans su među onima koji usvajaju ili integriraju ovo rješenje.

Njegov opseg nije ograničen na tradicionalne igre: postoje slučajevi u mediji, zabava i korisnička podrška, gdje ekspresivni avatari i interakcija u stvarnom vremenu dodaju vrijednost i podršku.

Alternative, zajednica i sljedeći koraci

Zajednica programera i alternative

Audio2Face nije jedina opcija na tržištu. U Unreal ekosistemu, OVR sinhronizacija usana i njegova integracija s MetaHuman Creatorom nude valjane puteve, iako nisu otvorenog koda i obično zahtijevaju ručna podešavanja za savršeno uklapanje u svaki projekat.

Ključna razlika je u otvaranju: sa kod, modeli i obuka dostupniNVIDIA-ina ponuda omogućava doprinose, revizije i prilagođavanja, pored plana razvoja vođenog zajednicom.

Kompanija podstiče programere, studente i istraživače da sarađuju putem Audio2Face Discord server, podijelite napredak i predložite poboljšanja za nove slučajeve upotrebe.

Za timove koji još uvijek oklijevaju, početna tačka je jasna: testirati UE5 i Maya dodaci, procijenite latenciju i kvalitet i, ako je potrebno, trenirajte sa vlastitim podacima kako biste usavršili sinhronizaciju usana na jezicima i stilovima potrebnim za svaku produkciju.

Prelaskom na otvoreni kod, ova tehnologija se bolje uklapa u ograničene budžete i omogućava većem broju studija da svoje likove podignu na nivo... ekspresivnost i sinhronost što je ranije zahtijevalo više resursa. Pragmatičan potez koji bi mogao ubrzati usvajanje AI sinhronizacije usana u svim vrstama interaktivnih iskustava.

Kako napraviti avatar pomoću umjetne inteligencije
Vezani članak:
Kako napraviti avatar pomoću umjetne inteligencije: Kompletan vodič, koraci i alati