Ako volite crtanje, vjerovatno ste čuli za perspektivu. To je osnovni element prilikom stvaranja kreacija. Ali ponekad vam može biti teško razumjeti vrste perspektiva u crtanju. Možemo li vam pomoći?
U nastavku ćemo vam pomoći da shvatite koja je perspektiva u crtanju, tehnika koja će vam omogućiti da crtate trodimenzionalne objekte i scene sa vrlo dobrim rezultatima. A mi ćemo se fokusirati na to da vam pružimo različite vrste perspektiva na koje možete naići. Hoćemo li početi?
Šta je perspektiva u crtanju

Perspektiva je zapravo a tehnika koja se koristi za crtanje trodimenzionalnih objekata ili scena u dvodimenzionalnom formatu. Cilj je stvoriti iluziju u oku da ono što ste nacrtali ima dubinu i prostor.
I kako se to postiže? Lako je: korištenje geometrijskih principa i igranje s veličinom, detaljima ili tonovima elemenata.
A priori ovo može izgledati lako, ali istina je da nije. Stoga je važno da dobro znate koje vrste perspektiva možete koristiti za postizanje ovih rezultata. O tome ćemo vam reći u nastavku.
Vrste perspektiva u crtežu

Kada analizirate vrste perspektiva u crtanju, istina je da ih možete pronaći nekoliko. A oni o kojima ćemo govoriti u nastavku možda nisu jedini, iako su najčešće korišteni. Idemo jedan po jedan.
Linearna ili konusna perspektiva
Ovo je možda prva perspektiva koju podučavate crtanju i od koje se sastoji kako konvergencija linija, kada se udaljavaju, imaju tendenciju da odu do jedne ili nekoliko tačaka nestajanja.
Zapravo, ova perspektiva ima tri različita oblika:
- Sa tačke nestajanja: kada se paralelne linije konvergiraju u jednoj tački na horizontu. Da bismo vam dali ideju i pomogli vam da je razumete: zamislite put. Kako gledate u daljinu, put postaje sve uži za ljudsko oko i dolazi trenutak kada je to samo tačka. To jest, dvije linije završavaju u centralnoj tački. Pa, na tome se zasniva ova perspektiva.
- Od dve tačke nestajanja: Ovo je isto kao i prethodno, samo što se horizontalne linije ne konvergiraju u jednoj tački, već svaka ide u tačku. Na primjer, u slučaju zakošenih uglova zgrada i objekata, ako razmislite o tome, oni se ne spajaju, već ostaju u jednoj tački na svakom kraju.
- Tačka nestajanja u tri tačke: Ovo je možda najkomplikovanije za razumjeti, ali je jednako lako. Uglavnom se koristi za crtanje nagnutih vertikalnih elemenata i daje efekat veće dubine. Naravno, morate shvatiti da, u većini slučajeva, ova treća tačka teži da ostane izvan linije horizonta.
Paralelna ili aksonometrijska perspektiva
Još jedna od sjajnih perspektiva koju ćete pronaći u crtanju je ova. Karakterizira ga jer se linije ne konvergiraju, već ostaju netaknute. Dakle, ono što radite je da zadržite stvarne dimenzije tog objekta i da se malo poigrate drugim aspektima.
U okviru ove perspektive nalazite sljedeće:
- izometrijski: Karakterizira ga jer tri ose koje su dio slike formiraju uglove od 120º. To je perspektiva koja se najviše koristi kada želite napraviti ilustracije za video igrice, planove ili tehnike jer možete vidjeti tri strane tog objekta ili scene bez potrebe da vidite izobličenja.
- Dimetrijski i trimetrijski: U ovom slučaju imate, s jedne strane, dimetriju, gdje dvije od tri ose imaju istu skalu; a drugi ne. Trimetika je da je svaka osa odvojena, odnosno da imaju različitu skalu ili ugao. Ne koriste se mnogo, ali ih morate znati.
Atmosferska perspektiva
Druga vrsta perspektive u crtanju je ova. Sastoji se od fokusirajte se na vizuelne varijacije objekata ili elemenata koje želite da nacrtate. Drugim riječima, ovdje ne morate koristiti linearnu geometriju, već je to vlastita vizija promatrača i promjene koje vidi u nijansi, zasićenosti i kontrastu koje stvaraju perspektivu.
Na primjer, da bismo vam dali ideju, ako biste željeli nacrtati vrlo blizak objekt, morali biste ga predstaviti vrlo označenim i intenzivnim bojama i detaljima. Međutim, da je taj objekt dalje, djelovao bi mekše, bez detalja, pa čak i zamućeno. I ovdje ćete morati razmišljati o veličini tog objekta što je dalje, to će se činiti manjim.

Kosa perspektiva
U ovom slučaju je karakteriziran jer prednja strana objekta ima direktan pogled, ali bočne strane formiraju kose uglove (otuda i njegovo ime). Koristi se uglavnom za krupne planove bez gubitka dubine objekta ili scene.
U okviru toga imate dvije opcije:
- Viteška perspektiva, koji se odlikuje činjenicom da je prednji dio nacrtan u pravoj veličini, dok stranice obično imaju ugao od 45º, zadržavajući istu dubinu skale (iako se u nekim slučajevima može smanjiti na 50%).
- Vojna perspektiva, koristio se, kako mu ime kaže, u vojnim kartama i planovima. Koristi se za prikaz struktura ili elemenata gdje su vertikalnost i dubina važnije. U ovom slučaju, prednja strana se crta u stvarnoj veličini i dubini pod uglom od 45º, ali se to smanjuje na 50% stvarne dužine.
Krivolinijska perspektiva
Na kraju, moramo sa vama da razgovaramo o ovom, koji se sastoji, kako mu naziv kaže, u upotrebi krivulje da se objektu da taj trodimenzionalni efekat. Korištenjem krivulja postiže se simulacija panoramskog pogleda koji objekt ima, kao i deformacija objekata. Na primjer, u slučaju predstavljanja lopte, interijera ili krajolika širokog pogleda.
Kao što možete vidjeti, ovdje su najčešće korištene vrste perspektiva u crtanju, iako one možda nisu jedine koje postoje. Znate li još neke koje bi trebalo uzeti u obzir? Čitamo vas u komentarima.